BOOTCAMP DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

CERTIFICADO EXPEDIDO POR: PLATAFORMA 5




ACADEMIA 4.0 | 1º CUATRIMESTRE 2025

BOOTCAMP DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

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  ► CONTENIDO DEL CURSO 


El Bootcamp es una capacitación intensiva que comprende los cinco (5) módulos que se detallan a continuación:


  • Módulo 1: Introducción al Desarrollo de Videojuegos. Tiene por objetivo familiarizar a los estudiantes con Unity, conceptos básicos de videojuegos y fundamentos de programación.
  • Módulo 2: Mecánicas y Programación Básica. Tiene por objetivo construir las mecánicas fundamentales de un videojuego.
  • Módulo 3: Diseño de Mecánicas y Flujo del Juego. Tiene por objetivo: Introducir elementos básicos de diseño de videojuegos y mecánicas más complejas.
  • Módulo 4: Diseño de Niveles y Optimización. Tiene por objetivo construir escenarios jugables y optimizar el rendimiento del juego. 
  • Módulo 5: Proyecto Final y Publicación. Tiene por objetivo completar un proyecto funcional y exportarlo como un videojuego jugable.Integración y Pulido del Proyecto


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  ► PLAN DE ESTUDIOS  


MÓDULO 1

Introducción a los Videojuegos y Unity


● ¿Qué es un videojuego? Elementos fundamentales: Mecánicas, narrativa,

niveles y objetivos.

● Instalación y configuración de Unit

● Exploración de la interfaz de Unity: Hierarchy, Inspector, Scene y Game.

● Creación de un proyecto inicial.

● Importación y organización de assets pre-diseñados.

Fundamentos de Programación en C#

● Variables, tipos de datos y operadores.

● Introducción a estructuras condicionales (if, else) y bucles (for, while).

● Conceptos básicos de orientación a objetos: Clases y métodos.

● Creación de un script en Unity.


MÓDULO 2 

Movimiento y Controles del Jugador


● Manejo de transformaciones: Posición, rotación y escala.

● Implementación del movimiento 2D y 3D.

● Configuración de inputs: Teclado y mous

● Uso de Character Controller y Rigidbody.

Física en Unity

● Introducción a colisiones, triggers y físicas en Unity.

● Implementación de gravedad y fuerzas.

● Creación de interacciones entre objetos mediante scripts.


Sistemas de Juego Básicos


● Sistema de salud y energía: Variables y eventos.

● Recolección de objetos (sistemas de pickups).

● Sistema de puntuación y temporizador.


MÓDULO 3

Diseño de Mecánicas de Juego


● ¿Qué son las mecánicas de juego? Ejemplos prácticos.

● Diseño basado en la dinámica de recompensa y desafío.

● Creación de prototipos básicos de mecánicas (ejemplo: plataformas,

laberintos).

Inteligencia Artificial Bási

● Implementación de enemigos simples.

● Movimientos de NPCs (personajes no jugables).

● Detección de jugador: Rango y comportamiento.

Interfaces de Usuario (UI)

● Introducción al sistema Canvas.

● Creación de HUDs: Barras de vida, contador de puntuación.

● Implementación de menús básicos (Inicio, Pausa, Fin).


MÓDULO 4 

Creación de Niveles


● Uso de assets para diseñar escenarios.

● Organización de niveles en Unity.

● Uso de prefabs y gestión eficiente de escena

● Introducción a Cinemachine: Cámaras dinámicas.


Flujo del Juego y Transiciones


● Configuración de eventos entre escena

● Gestión de estados del juego: Inicio, pausa y fi

● Pruebas de jugabilidad y balance de niveles.



MÓDULO 5

● Solución de bugs y errores comunes.

● Mejoras en la experiencia del usuario.

● Implementación de efectos visuales y sonoros.

Preparación para la Publicación

● Exportación del videojuego a PC o WebGL.

● Creación de builds jugables.

● Pruebas finales y presentación del proyect

Presentación de Proyectos Finales

● Exposición de los proyectos creados por los estudiantes.

● Feedback grupal e individual.

● Conclusiones del curso y próximos pasos en desarrollo de videojuegos.


  ► REQUISITOS DE PRE-INSCRIPCIÓN   

 

  • Ser mayor de 18 años
  • Poseer DNI argentino
  • Se exige un mínimo del 70% de asistencia para recibir el certificado
  • Contar con una PC o notebook con acceso a internet

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  ► DÍAS Y HORARIOS DE CURSADA   

 

El curso se dicta los martes y viernes de  10 a 12:30hs. de manera Híbrida ( virtual y presencial). Primer clase > Presencial. A partir del 13 de junio hasta el 28 de noviembre.

 

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                                            ►► IMPORTANTE ◄◄                                      

          

  • El formulario de pre-inscripción estará disponible hasta el jueves 5 de junio a las 16hs., y/o al agotar vacantes, lo que ocurra primero.
  • Recordá que para poder completar el formulario de pre-inscripción deberás gestionar previamente tu Identidad Digital VL, siguiendo los pasos que se indican en este tutorial
  • Las vacantes son limitadas y podés pre-inscribirte solamente a un (1) solo curso, en caso de pre-inscribirte a más de 1 curso se darán de baja todas las pre-inscripciones.
  • Para completar la pre-inscripción deberás contar con una foto de ambos lados de tu DNI, la cual te recomendamos que que tengas en el dispositivo antes de comenzar con la pre-inscripción.
  • Te informamos que las vacantes serán asignadas por orden de pre-inscripción online y tendrán prioridad aquellas personas que acrediten mediante su D.N.I. residir en Vicente López.
  • Las vacantes serán confirmadas por mail los días previos la inicio del curso, por lo que te pedimos que revises todas tus casillas, especialmente Spam o correo no deseado, regularmente.


 






INFORMACIÓN

Requerimientos previos: Conocimientos básicos en programación, manejo de Excel, Word, Google docs, Drive, Formularios, Internet.

Modalidad: Semi-presencial

Dictado en: Centro Universitario Vicente López

Inscripción desde 23/05/2025 al 05/06/2025

HORARIOS

Inicio: 13/06/2025

Fin: 28/11/2025

Días: Martes Viernes

Horario: 10 a 12:30 hs